Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Szyfrowanie2 statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
1048 4149 1192 2669 171 73 43

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-04-28 14:18:42 a zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

22 2010-05-01 22:22:49 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

23 2010-05-13 21:43:01 Kamil Pietrzak zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

24 2010-05-26 13:47:54 Paweł Szczygielski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

25 2010-05-30 09:31:34 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

26 2010-06-20 16:56:53 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

27 2010-07-12 03:36:21 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-07-12 15:28:36 dev null zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

29 2010-07-27 03:37:11 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

30 2010-08-07 20:57:42 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

31 2010-08-08 23:23:52 Patryk Steckel zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

32 2010-08-10 23:57:51 ebd zaakceptowano 0.00 6.7M

C++

4.3.2

33 2010-08-13 12:00:05 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-08-19 14:31:12 Michał Terech zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

35 2010-09-06 20:25:34 Opravinho zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

36 2010-09-07 23:30:39 Łukasz Kalinowski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

37 2010-09-23 08:35:14 Marcel Zięba zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-10-06 12:29:56 Andrzej Sroka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

39 2010-11-05 20:07:44 Natalia Kaczor zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

40 2010-11-06 18:38:37 Karol Wach zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.